• Интересная деталь всплыла в ходе беседы ComingSoon с творческим директором Naughty Dog Нилом Дракманном после D.I.C.E. Awards. Оказывается, что за весь тот месяц, который прошел с момента написания сце […]

  • Сегодня ночью в Лас-Вегасе отгремело ежегодное мероприятие D.I.C.E. Awards, которое считается более правильной и честной церемонией вручения наград в игровой индустрии. Фишка данного мероприятия заключается в т […]

  • PlayStation Store продолжает радовать своих посетителей всевозможными скидками. Как только заканчивается одна распродажа, Sony тут же начинает другую, и в этот раз под скидочный прицел попал […]

  • С самого выхода Nioh нам говорили, что эта игра – настоящий успех и ее разметают буквально как горячие пирожки. Все это были только разговоры, но сегодня подъехали конкретные данные по мировым продажам Nioh. […]

  • Всем, кто соскучился по размеренному стелс-геймплею с огромным количеством возможностей, наверняка будет приятно узнать, что в продажу поступило второе сюжетное дополнение для Deus Ex: Mankind Divided под назв […]

  • До выхода самой ожидаемой космической ролевой игры этого года – Mass Effect: Andromeda, осталось чуть меньше месяца, и чтобы успеть со всеми подготовками к началу ее продаж, BioWare наконец-то отправили игру […]

  • Arkane Studios продолжают знакомить игроков с необычными возможностями их нового научно-фантастического шутера Prey. После опубликованного первого часа игры, разработчики решили уделить побольше вниман […]

  • Многие наверняка не в курсе, но издателем Crash Bandicoot N. Sane Trilogy выступает компания Activision, поручившая разработку этого ААА-переиздания студии Vicarious Visions. И вот после того, как несколько д […]

  • Любители качественных хорроров наверняка с нетерпением ждут середины этого года, чтобы погрузиться в адский мир зрелищного ужастика Agony, над которым работает новая польская студия MadMind. Ну а чтобы гейме […]

  • С недавних пор у калифорнийской студии Crystal Dynamics началась новая жизнь: разработчикам поручили крайне ответственный проект по вселенной Мстителей, который станет началом многолетн […]

  • Новые IP – штука очень рискованная, но когда за нее берется компания Sony, можно быть уверенным в одном: грандиозных продажах и максимальной популярности. Это же светит и Horizon Zero Dawn, которая, по мн […]

    • анаЛитики пусть предвещают ..поживем увидим.

      ·
    • Как минимум получится добротная игруля.

      ·
    • В приоритете Nioh и Nier Automata. Еще есть Berserk – я вот мангу эту просто обожаю, но заценив игру посредством ютуба, пока воздержусь от покупки, геймплей что-то не впечатлил, ты играешь за наемника с огроменным мечом, который выкашивает просто тонны противников, точнее это даже не противники, а просто мясо, которое даже не пытается тебе что-то сделать, боюсь как бы мне челюсть от зевоты не свело. Предположу, что интерес могут представлять из себя только боссы, в частности Зодд, напоминающий таурус-демона из первого Dark Souls.
      А горизонт, если окажется отличной игрой и хорошо продастся, ну прекрасно, одним крутым эксклюзивом на соньке станет больше, почему нет? Тут же 95 процентов народу выбрали сони, а не микромягких. Насчет сравнения графона на обычной и прошке, хер знает, я лично визуально для себя не отметил ничего такого, из-за чего стоило бы бомбить. Или на прошке 60 кадров помимо этого еще завезли? Чтоб ощутить разницу нужно погонять и так, и сяк.
      Вот в Нио я это опробовал – два режима, экшен (60 кадров и графон похуже) и киношный (60 кадров и разрешение 1080). В киношный я поиграл минут 5 и потом перебросился на экшен, с ним и пройдено где-то, подозреваю, полигры. Потом на одном второстепенном задании запустил снова киношный, разница заметна, не ощущается стабильности кадров, целиться из лука или ружья стало просто херово, да и сам перс как будто чуть медленнее реагирует на кнопки – не круто, совсем не круто. При этом текстуры стали заметно четче, только на хера оно надо, если на геймплее сказывается не в лучшую сторону. *ХЗ*

      ·
    • В приоритете Nioh и Nier Automata. Еще есть Berserk – я вот мангу эту просто обожаю, но заценив игру посредством ютуба, пока воздержусь от покупки, геймплей что-то не впечатлил, ты играешь за наемника с огроменным мечом, который выкашивает просто тонны противников, точнее это даже не противники, а просто мясо, которое даже не пытается тебе что-то сделать, боюсь как бы мне челюсть от зевоты не свело. Предположу, что интерес могут представлять из себя только боссы, в частности Зодд, напоминающий таурус-демона из первого Dark Souls.
      А горизонт, если окажется отличной игрой и хорошо продастся, ну прекрасно, одним крутым эксклюзивом на соньке станет больше, почему нет? Тут же 95 процентов народу выбрали сони, а не микромягких. Насчет сравнения графона на обычной и прошке, хер знает, я лично визуально для себя не отметил ничего такого, из-за чего стоило бы бомбить. Или на прошке 60 кадров помимо этого еще завезли? Чтоб ощутить разницу нужно погонять и так, и сяк.
      Вот в Нио я это опробовал – два режима, экшен (60 кадров и графон похуже) и киношный (60 кадров и разрешение 1080). В киношный я поиграл минут 5 и потом перебросился на экшен, с ним и пройдено где-то, подозреваю, полигры. Потом на одном второстепенном задании запустил снова киношный, разница заметна, не ощущается стабильности кадров (вернее сказать плавности движений), целиться из лука или ружья стало просто херово, да и сам перс как будто чуть медленнее реагирует на кнопки – не круто, совсем не круто. При этом текстуры стали заметно четче, только на хера оно надо, если на геймплее сказывается не в лучшую сторону. *ХЗ*

      ·
  • Ubisoft не перестает напоминать об огромном открытом мире, созданном специально для Ghost Recon: Wildlands. Сегодня французский издатель запустил специальный сайт, через который вы можете посмотреть на интеракт […]

  • Bethesda умеет создавать крупномасштабные ролевые игры, которые пользуются огромной популярностью даже спустя несколько лет с момента релиза. Взять, к примеру “Скайрим” и Fallout 4. Если верить слов […]

  • Фанаты Overwatch с нетерпением ждут новых героев, и Blizzard то и дело подкармливает их всевозможными провокационными слухами. Особенно сильно в последнее время активировался актер Терри Крюс, который […]

  • Ужастик Here They Lie, ставший одним из стартовых эксклюзивов линейки PlayStation VR, сегодня потеряет свою эксклюзивность виртуальной реальности. Как сообщили разработчики из Tangentlemen, для Here They […]

  • Когда на Nioh только открылся предзаказ, сразу было ясно, что Tecmo Koei планирует поддерживать свою игру различными дополнениями, включая платные и бесплатные. Сегодня издатель поделился своими планам […]

    • Хорошо хоть первое дополнение будет бесплатным ,будет видно,стоит остальные преобретать за валюту

      ·
  • Похоже, Ubisoft действительно умеет создавать новые IP. Вышедший на прошлой неделе средневековый файтинг-слешер For Honor привлек настолько большое количество геймеров, что мигом дебютировал на первом месте в […]

  • Прапор: оставлен комментарий на запись Первые оценки Horizon Zero Dawn 4 дня, 23 часа назад

    В ответ на:Прапор опубликована новая запись Первые оценки Horizon Zero Dawn Наконец-то это свершилось, и буквально за неделю до официального выхода Horizon Zero Dawn Sony позволила прессе опубликовать свои обзо […] Посмотреть

    Счастливчик. Тоже не прочь бы в новую зельду поиграть.

  • Хидео Кодзима очень любит болтать о своих играх, работе и увлечениях, и вот на днях он давал интервью о процессе написания сюжета и подчеркнул, что он не заинтересован в технике многочисленных концовок. […]

  • Компания Bethesda очень занята в последнее время. Подписавшись на ежегодную выставку Е3, она обязана активно работать над новыми играми, с помощью которых будет радовать и удивлять игроков. К счастью, издател […]

  • Загрузите еще